小学美术教案15篇
作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编帮大家整理的小学美术教案,希望对大家有所帮助。
小学美术教案1教学目标:
1、引导学生通过多媒体教学理解速写的题材和种类、要领的掌握及表现形式。
2、通过风景速写的练习,增强对自然美、社会美、艺术美的体会,加深对线条表现力的认识,学会初步对景物的写生技法。
教学重点:
风景速写技法要领的掌握。
教学难点:
速写画面的艺术感染力(表现方法)。
课前准备:
制作多媒体课件《风景速写》,并准备必须的铅笔、钢笔、炭笔和画纸。
教学过程:
第一课时
一、多媒体教学
(1)导出课题--《风景速写》。
A、速写的题材与种类。
B、然后打开课件的下一步,让学生欣赏速写绘画资料及解说,并结合课本的内容,并要学生边看边思考。
C、欣赏一段落后--提问:我们刚刚看到的速写那个是自然风景速写、那个是乡村速写等?那个是用什么工具材料来进行绘画的?它的表现形式是怎样?
D、学生根据课件的内容变动来回答……。
教师总结:我们刚刚欣赏了风景速写绘画的一些资料,也了解了速写按题材分有那些……,按工具材料分有那些……,按表现形式分有那些;加深学生的理解。
(2)风景速写的要领。
根据课件中的内容进行浏览分析说明绘画作品,让学生了解速写中的要领。教师讲解--什么是立意、什么是构图、什么是主次、什么是取舍、什么是疏密、怎样用线、怎样落笔等等。
如:立意--是作品想要表达的意境和思想感情,增强作品的艺术感染力。例如吴冠中的《江南小镇》是一幅怎样的绘画,要学生根据画中的内容来回答等等……。
( 3 ) 教师示范
教师在堂上演示绘画速写步骤,并解说。
(4)安排练习
让学生先在课堂上临摹不同的风景速写,教师巡回指导。
(5)教师小结:
对一些好的作品和差的作品进行讲评,鼓励学生多画多观察。
第二课时
二、课外写生。
教师带学生在校园内根据上节课学的知识对校园周围的风景在进行讲解引导,引导学生对自然风景的理解,以便进行绘画。
1、作业与要求:
让学生选取合适的景物与角度,画一张风景速写。要求立意要好,力求构图合理,线条流畅,富于生活气息。(在学生写生的过程中教师指导)
2、作业展评交流
学生根据学过的知识进行自评,教师然后在点评,并提出整改意见。
3、课后总结
对于这节课来说,效果还可以,学生大部分都了解了风景速写的一些写生技法要领,同时利用多媒体教学让学生理解风景速写在题材上已不限于树木和建筑物等绘画,凡是自然、社会中的景物尽可入画。但不足之处还是有的,如学生在处理画面艺术时就有不到之处或在构图中不注意取景构图等等,可能是画得少或不加思考,但不管怎样还是为下一节课打下了必要的基础。
小学美术教案2一、教材分析
本课小学美术教案一年级下:11课彩球滚滚是一节综合性的美术活动课,是利用身边的旧报纸、彩纸制作成彩球后进行抛投、拼摆、堆积等有趣的游戏。彩球滚滚学习活动的展开首先以个体制作彩球为基础,再通过彩球滚滚集体游戏体验立体造型和组合造型的乐趣与愉悦。
学生已基本接触过表现圆的平面作业,对本课彩球滚滚制作立体的圆球将更感兴趣,基本能完成制作,带着自己的作品去游戏。
二、教学目标
1、团搓制作一个接近圆形的报纸球。
2、运用撕贴或绘画等方法,将报纸球美化制作成彩球。
3、以“彩球”为媒介,进行抛投、拼摆、堆叠等游戏活动,体验相互协作的乐趣。
三、教学设计
本课因考虑到制作的难度,教学环节将呈现三个梯度:
1.圆球基本形体的制作。
2.装饰美化,培养求异思维。
3.以球为点进行堆积、拼摆的组合造型游戏。
前两个环节的教学活动可在室内进行,后一环节的教学活动在室外进行。
教学设计以探究式教学模式为主。
四、教学过程:
第l课时
①探究质疑
玩击鼓传球的游戏,猜猜彩球的制作方法和材料。
②寻求解答
学生拆纸球,积极思考并自学制作方法。
③提供参考
教师或学生示范制作彩球:将废报纸揉成团稍微浸湿,用力搓成球形,撕一些小块的报纸刷上浆糊并贴满纸球的表面,直至整个表面变光滑。
④巩固制作
学生制作报纸球,教师辅导。
第2课时
⑤提供指导
学生积极讨论装饰美化的方法,教师呈现多种范品以供参考:用彩色纸块(条)拼贴彩球;用单色纸粘贴球面后添画成具象物;用颜料涂绘的彩球等。
⑥创造表现
学生继续完善制作,把报纸球装饰成彩球。
⑦拓展交流
带学生到室外用彩球玩抛投、拼摆、堆叠等游戏。
作业要求:制作一个精致、美观的彩球,相互协作玩游戏。
五、教学建议
1、根据具体情况可调整教学计划,改变课时目标进行教学设计:l课时内容为制作彩球,引导学生用彩纸直接粘在揉皱的纸团上(制作难度提高)。2课时内容为游戏体验活动。
2、在彩球制作中,如用两张废报纸搓团,应叠在一起搓,避免纸球分裂不易粘合的现象发生。用于装饰的纸片不宜过厚,否则会给操作带来困难。
3、室外活动的组织可灵活处理,抛玩彩球时,学生可以自由活动或集体活动,拼摆或堆叠彩球却必须靠集体的智慧,教师在组织教学时应注意到活动本义的引申,使学生在造型活动中既感到轻松愉悦又体会到拼摆或堆叠活动包涵的学习意义。
小学美术教案3点是本课讲解的重点,通过对点这一元素的学习可以为学生今后更好的创作打好了基础。在自然形态中,人既可感知点,也可视之,点是物象的浓缩。康定斯基说:“点是最简洁最坚强的主张,因此点是绘画最初的要素。”点可以是圆的,可以是不规则的,可以是任何形状的。从古至今的艺术家都喜欢用点来创作:古希腊人喜欢用马赛克拼贴的方式装饰他们的建筑;点彩派画家能够用色点来表现耀眼的阳光;现代派画家用不同形状的点勾画诗一样的图画……这些都充分显示了点的美感。
一、学情分析
这是六年级上的第二课,学生对于新鲜的学习内容有着极强的好奇心和求知欲。爱因斯坦有句名言: ……此处隐藏12355个字……;能表现自己生活中的人和事。
*培养热爱生活的情感和审美意识。
三、教学设计
本课的教学是以欣赏为主,着重于培养学生的感性认识和审美情趣,认识了解儿童绘画造型色彩特征,教师应在教材的基础上尽可能提供更多不同表现形式的儿童画,让学生认识、欣赏,激发他们的学习积极性。通过欣赏感受——审美认识——讲述评价——自主表现,使学生在活动中增长见识。
在欣赏的过程中,可采用直观教学、比较教学,引导学生欣赏、评价,也可用学生自己的作品(作业)进行评价,认识形式美的法则,了解创作方法,渗透创作知识。
欣赏评价活动可以让学生对其喜欢或不喜欢的作品进行简单的评述,说明理由,也可以小组或两人相互讨论评述。
自主表现可以让学生对其学习生活以及身边的人和事进行尝试创作表现。
作业要求:找自己认为美丽的画,说明理由;画一幅自己创作的画。
四、教学建议
*教学前,教师可以安排学生从儿童读物、报刊上去寻找他们认为好的儿童画来欣赏。
*教师准备欣赏作品应注意选择有代表性的,从形式、方法等方面有重点地进行欣赏介绍。
小学美术教案14课题:
奇妙的脚印
学习领域:
想象与表现
课时
一课时
教学目标:
1、引导学生根据人的脚印和动物的脚印,想象出各种形象。
2、培养学生的观察力、想象力和形象思维的能力。
教学重重点:
培养学生从具现到形象的再创造的能力。
难点:
学生想象力的创新。
教具:
水桶、水、录像、图片、彩纸、彩笔、剪刀等。
学具:
彩笔、彩纸、剪刀、双面胶等。
教学过程教学意图
一、组织教学
二、导入课题以趣味性的实验导入课题:
1、让学生拖掉鞋子,脚底在水桶里沾上水,然后将脚低印在地板上。
2、引导学生观察自己的脚印,想象着自己的脚印象什么。师指生点名回答。表扬有丰富想象力的学生。
3、小组讨论,说出动物脚印的样子。比一比哪一组说出最多种动物脚印的样子。
4、出示课题——奇妙的脚印
三、观察了解各种动物的脚印,师生讨论脚印的模样
1、师具体逐个播放动物的脚印,请同学欣赏观察并讨论它们的造型特征、以及你所想象的其他形象。
2、欣赏课本第十四页,让学生了解一些动物的脚印并让学生说出为什么其他的小朋友会有这样的想法
3、师:
我们感受大千世界的美丽,就别忽略了他的每一件馈增,哪怕是一个小小的脚印。这小小的脚印能为小朋友们带来许许多多的想象力,我们可以从它的外形,特征来展开丰富的想象。
四、探究如何将各种脚印展开奇妙的想象
引导学生于小组为单位讨论:每个学生将它对某种动物的脚印有什么样的想法说出来,然后经小组讨论。
先考虑你对哪种动物的脚印比较熟悉,可以先从它的形状打开思路。师提示学生展开思路,以脚印原来的形状,如圆形,半圆形,不规则形等去展开想象。师将各种脚印扩大挂在黑板上供学生观察。
五、想象与绘画
1、引导学生独立绘画自己最喜欢的脚印,并将普通的脚印通过你的大胆与丰富的想象将它变成一副精美的图画
2、以小组为单位,布置一组脚印的世界。
3、完成作业的手法可以多样,但以绘画和剪贴为主。
六、展示作业,
1、否有集体合作的。
2、是否能把自己想象脚印的造型与色彩,大胆的表现出来。
3、想象的脚印思路是否有创新,独特。
4、是否能在完成作业的方法上有所创新。
七、课题拓展
1、赏图例,引导学生课后应用其他材料,如大的硬纸板来绘制你最喜欢的脚印。
2、教育学生平时要善于观察生活中的小事,多动脑筋。
创设轻松愉快的学习气氛。提高学生的观察能力及生活情趣。培养学生的团体意识与探究能力。根据学生的实际能力,师给予指导。鼓励学生要大胆创新。让学生通过交流,提高自主审美感知能力。
小学美术教案15总课时数:9.10
领域:设计·应用
造型·表现
课时:2课时
教学目标:
以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩一玩。
教学重点:
用线和形的组合,在纸上画棋谱。
教学难点:
画面的布局。
教具准备:
教师:准备好范图及若干小图片。
学生:彩笔及几幅游戏棋谱。
教学过程:
第1课时
1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。
师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生和老师对手进行游戏)
2、师生共同讨论 , 展示游戏棋的种类。
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?
(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。)
3、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。
提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
4、学生尝试,实践总结
(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
线过于弯曲密集--不利于安排线路。
线条流畅舒展--棋格顺序明显。
(3)总结学生的草稿,并示范。
a) 在纸上随意画一条弯曲的线。
b) 根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。)
c) 安排棋子的行进路线图或序号。
d) 根据画面想象如何进行登山游戏。
5、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。
6、欣赏,并学习评价
展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。
第二课时
1、请学生组成合作小组,共同完成一幅登山游戏棋。
教师引导学生四人为一组进行合作。
2、要求小组长安排好分工与合作。
要选择一份共同的设计稿,围绕棋盘的装饰进行。
3、小组展示自己的作品,代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组成员与众不同的创想。
4、根据自己设计的图谱进行游戏。
教学反思:本节课学生的兴趣很高,很多的同学联想到了迷宫的游戏,我也鼓励学生把想法画出来,有很多同学画出的效果很好,设计新颖,值得鼓励。